Mario Kart Koins in de gymles

Mario Kart Koins in de gymles!
Veel leuke dingen kunnen hiermee uitgevoerd worden. Denk aan leuke technische Knikker-banen. Ook De Spelles gaat mee in deze hype en zet de sportieve mogelijkheden van deze opkomende rage op een rij. Veel Koins-plezier!

Benodigdheden:
– Koins
– Pion
– Krijt
– Bekertjes

Beschrijving:

Koins-knikkeren
Maak tweetallen en zet een pion op z’n kop op een lijn. Dit kan ook cirkel zijn gemaakt met krijt. Net als bij het knikkerspel mogen de deelnemers om beurten de koin onderhands gooien. Degene die het dichtste bij ligt, mag weer als eerste. Is de koin in de pion gekomen, dan heeft diegene gewonnen en een punt verdiend. Het spel begint weer opnieuw.

Koins-grond-muur-kaats
Gooi de koin tegen via een stuit op de grond tegen de muur en probeer de koin weer te vangen. De afstand van en naar de muur kan qua moeilijkheid vergroot of verkleind worden.

Koins-pongen
Plaats een aantal bekertjes op een tafel (kan ook op de grond). Gooi de koin via een onderhandse beweging naar de bekertjes, zodat deze in een bekertje belandt. Je kunt dit doen met stuit of zonder. Ook kun je de bekertjes punten geven en per keer dat je raak gooit, krijg je het aantal punten wat op het bekertje staat.

Koins-elleboog-move
Buig je arm en leg op je elleboog een koin. De truc is wanneer je je arm weer strekt dat je de koin probeert te pakken. Leuke uitdaging!

Koins-rollende timer:
Rol de koin over de grond, zodat deze een ronde beweging maakt. Probeer zo vaak mogelijk tussen een getrokken lijn heen en weer te rennen. Het heeft weg van de volgende oefening, waarbij hoepels gebruikt worden.
De Spelles hoepelrun

Koins-sjoelen:
Maak in een kartonnen doos een aantal poorten, zet de doos overeind en probeer de koin in een gang te sjoelen. Geef de poorten punten. Degene met de meeste punten wint.

Bobsleeën in de gymles!

Bobsleeën in de gymles:
Bobsleeën in de gymles! Het kostte ons drie minuten om het klaar te zetten, maar de beleving was erg groot! Op die manier hebben we met een nieuw spel weer aan het thema Olympische Winterspelen gewerkt.

Beschrijving:
De bedoeling van het spel is dat de deelnemers zo snel mogelijk een parcours moeten afleggen van drie banen. Bij de eerste baan moet een op z’n kop gezette kastdeel over stokken voortgeduwd worden, bij de tweede en derde baan twee kasten. Bij elke baan wordt er gewisseld van bestuurder. Wie zet de snelste tijd neer?

Tip:
Als een groep de eerste baan door is, laat de anderen de stokken weer goed leggen. Binnen één minuut kan de nieuwe groep dan weer starten.

Curling in de gymles!

Curling in de gymles!
Op weg naar de Olympische Winterspelen raken we alvast in de sferen met Curling in de gymles. Gebruik een deel van de materialen die je in de gymles voor handen hebt, scherm een speelgebied af en spelen maar!

Benodigdheden voor rollen / schoonvegen:
– 3×3 Foamballen of 3×3 harde ballen.
– Bezems om materialen mee weg te vegen.

Benodigdheden voor wegvegen:
– Pionnen
– Pittenzakjes
– Hoedjes
– Balletjes
– Banken om gebied af te schermen
– Andere spullen die je kunt vinden die als hinder kunnen fungeren.
!! Tip: let hierbij op dat je afhankelijk van het niveau de hoeveelheid materialen gebruikt !!

Beschrijving:
Bij Curling in de gymles draait het erom dat je door overleg en samenspel de bal zo dicht mogelijk (het liefst in) in het huis (de hoepel) plaatst. Echter, onderweg liggen er allerlei materialen die door twee personen aan de kant moeten worden geschoven. Het gebied waar er geschoven mag worden, wordt afgeschermd met pionnen. Ligt een bal eenmaal achter de pionnen, dan blijft deze daar liggen. Hij kan alleen verplaatst worden doordat een andere bal tegen deze bal aan wordt gekaatst. Na drie pogingen bij elk team wordt gekeken welk team de bal het dichtste bij ligt.

Uitbreiding / aanpassing:
Je kunt het ook met ringen spelen. Met een stok bedien je dan de ring en deze schuif je naar het midden toe. Je kunt er voor kiezen om ook hier materialen als hinder neer te leggen, maar dat hoeft niet. Kijk bij Gymspiratie.nl voor de uitleg van dit spel. Wil je nog meer inspiratie voor Winterspelen, ga dan naar de speciale site van Gymspiratie.

Pac-man in de gymles

Pac-man in de gymles
Een leuk spel om via een creatieve wijze een tikspel te spelen. Dit spel leent zich perfect om in de gymles, maar ook op het plein of op het sportveld te spelen. Het enige wat je hoeft te doen is het neerleggen van matten (of ander materiaal wat looproutes creëert)en hoedjes en spelen maar. Geschikt als kernactiviteit, waarbij het draait om samenwerken en tactiek.

Benodigdheden:
– matjes / banken (of afzetlint i.c. met palen)
– hoedjes

Beschrijving:
Bij Pac-man in de gymles is het de bedoeling dat de deelnemers proberen om alle hoedjes die in het veld liggen te pakken en te verzamelen zonder getikt te worden. Er zijn, afhankelijk van de groepsgrootte, een aantal tikkers (spoken) die dat proberen te voorkomen. Ben je getikt? Dan stap je uit het veld, doe je de armen gekruist in de lucht zodat iedereen kan zien dat je getikt bent en leg je een blokje om die aan de rand van de gymzaal ligt. Zijn de tien blokjes om, dan hebben de spoken gewonnen. Zijn alle hoedjes verzameld, dan hebben de Pac-man’s gewonnen.

Extra spelregels:
-De tweede tikker mag pas na tien seconden beginnen met tikken. De eventuele derde tikker na 20 sec.
-Is de groepsgrootte boven de 20, dan adviseer ik om tweetallen te maken: eerst mag de een van het tweetal, dan de ander.

Uitbreidingsmogelijkheden:
Een leuke variant waarbij je dezelfde opstelling gebruikt is het spel verover de vlag. De bedoeling blijft hetzelfde, alleen nu worden niet de hoedjes onderweg opgepikt, maar nu draait het erom dat de niet-tikkers de vlag proberen te veroveren. Is dat gelukt, dan hebben de niet-tikkers gewonnen. Hebben de tikkers tien keer iemand weten te tikken, dan hebben de tikkers gewonnen.

Veel spelplezier!

Discription in English:
This game is a copy of the computergame Pac-man you can play online. The same rules are being used: you have to walk between the obstacles to grab the pawns and two other players are trying to avoid that. They have to tag the players. There are 4 exitpoints where the students can enter the game and grab the pawns one by one from the floor. If they are being tapped, you have to walk out of the game, put a pylon on the floor and can join again. You can win by crabbing al the pawns or the student who tag the others have tagged 10 people.

Vuurwerktikkertje in de gymles

Benodigdheden:
– Bal
– Pionnen
– Lintjes

Beschrijving:
Een leerling ligt in het midden, de rest er omheen. De bal wordt naar de persoon gerold die in het midden ligt. Als de bal de persoon die in het midden ligt aanraakt, mag diegene de bal pakken één keer gooien naar de rest. Die mogen op hetzelfde moment ‘vluchten’. Daarna moet diegene de rest gaan tikken. Ben je geraakt? Dan pak je een lintje en help je de tikker.

Dit spel is uitermate geschikt om je gymles mee te starten of mee te eindigen. Er wordt maximaal 1 minuut getikt. Mijn ervaring is dat de minuut bij dit spel bijna nooit gehaald wordt, maar toch is het goed om de 1 minuut als maximum aan te houden.

Veel spelplezier!